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每日一練
章節(jié)練習
unity章節(jié)練習(2020.02.05)
來源:考試資料網(wǎng)
1.判斷題
EditorWindow類的Show方法打開一個編輯器窗口,Close方法可以關閉編輯器窗口。()
參考答案:
正確
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2.判斷題
Animator組件里的Apply Root Motion屬性指的是我們是否從動畫本身或者腳本中來控制角色的位置和旋轉。()
參考答案:
正確
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3.判斷題
我們可以根據(jù)需要擴展腳本組件在監(jiān)視面板上的外觀。()
參考答案:
正確
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4
有關角色控制器組件的說法錯誤的選項()。
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5.填空題
AssetDatabase類中的SaveAssets方法的作用是()。
參考答案:
可以保存資產到硬盤
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6
下面哪項是動畫層設置的Blending屬性包括的類型?()
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7
有關Animator描述正確的有哪些?()
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8
AssetDatabase類中的()方法可以刷新資源,導入已經(jīng)改變的資產。
點擊查看答案
9.填空題
MenuItem的作用是()。
參考答案:
創(chuàng)建菜單按鈕
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10.判斷題
我們可以在運行時動態(tài)加載動畫控制器。()
參考答案:
正確
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