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unity填空題每日一練(2020.06.04)
填空題
AssetDatabase類中的DeleteAsset方法的作用是()。
答案:
刪除指定路徑下的資產
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填空題
Unity有好多內部提供的預編譯處理指令,UNITY_EDITOR預編譯處理指令的作用是()。
答案:
用于執(zhí)行UnityEditor模式下的腳本的定義
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填空題
我們應該設置Animator組件里的Apply Root Motion屬性為(),這樣我們才能從動畫本身或腳本中控制角色的位置和旋轉。
答案:
true
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填空題
EditorBuildSettings.scenes的作用是()。
答案:
獲取包含在編譯設置里的場景列表獲取包含在編譯設置里的場景列表
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填空題
運行時可以使用()類實現(xiàn)動態(tài)加載動畫片段。
答案:
AnimatorOverrideController
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