A.設(shè)置藍(lán)牙 B.查找局部區(qū)域內(nèi)的配對設(shè)備或可用設(shè)備 C.連接設(shè)備 D.設(shè)備之間傳輸數(shù)據(jù)
A.View底層沒有雙緩沖機(jī)制,SurfaceView有 B.view主要適用于主動(dòng)更新,而SurfaceView適用與被動(dòng)的更新,如頻繁的刷新 C.view會(huì)在主線程中去更新UI,而SurfaceView則在子線程中刷新 D.view更適合2D游戲的開發(fā)
A.首先判斷核心線程池中的線程是否已經(jīng)滿了,如果沒滿,則創(chuàng)建一個(gè)核心線程執(zhí)行任務(wù),否則進(jìn)入下一步 B.判斷工作隊(duì)列是否已滿,沒有滿則加入工作隊(duì)列,否則執(zhí)行下一步 C.判斷線程數(shù)是否達(dá)到了最大值,如果不是,則創(chuàng)建非核心線程執(zhí)行任務(wù),否則執(zhí)行飽和策略,默認(rèn)拋出異常 D.以上都不對