A.分形編碼 B.變換編碼 C.正交編碼 D.正交變換編碼
A.上傳 B.分發(fā) C.交互 D.共享
A、瀏覽順序 B、表現(xiàn)形式 C、結(jié)構(gòu)布局 D、設(shè)計模型
A.三維動畫 B.二維動畫 C.木偶動畫 D.電子游戲
A.當(dāng)拖拉鼠標(biāo)的同時按住Alt鍵 B.當(dāng)拖拉鼠標(biāo)的同時按住Ctrl鍵 C.使用繪圖工具不可能繪制直線 D.當(dāng)拖拉鼠標(biāo)的的同時按住Shift鍵
A.RGB B.CMYK C.HSB D.LAB
A.在一個含有多個窗體或多個工程的應(yīng)用程序中,整個工程的執(zhí)行一定從頭開始 B.SuhMAin是啟動過程,它類似于C語言中的MAin函數(shù) C.SuBMAin過程可以位于任何模塊中 D.SuBMAin過程自動作為工程的啟動過程
A.所有通道都是一種顏色 B.通道調(diào)板可用來創(chuàng)建路徑 C.通道調(diào)板中可創(chuàng)建專色通道 D.通道不能復(fù)制 E.通道調(diào)板中可創(chuàng)建AlphA通道
A.SuhMAin是啟動過程,它類似于C語言中的MAin函數(shù) B.在一個含有多個窗體或多個工程的應(yīng)用程序中,整個工程的執(zhí)行一定從頭開始 C.SuBMAin過程可以位于任何模塊中 D.SuBMAin過程自動作為工程的啟動過程
A、1 B、2 C、3 D、4