A.深度緩存算法(Z-Buffer) B.掃描線消隱算法 C.深度排序算法(畫家算法) D.不知道
A.邊的長(zhǎng)度可度量且是有限的 B.一條邊有且只有兩個(gè)相鄰的面 C.一條邊有且只有兩個(gè)端點(diǎn) D.如果一條邊是曲線,那么在兩個(gè)端點(diǎn)之間不允許曲線自相交
下述繞坐標(biāo)原點(diǎn)逆時(shí)針方向旋轉(zhuǎn)a角的坐標(biāo)變換矩陣中哪一項(xiàng)是錯(cuò)誤的()
A.A B.B C.C D.D