A.反射階段 B.操作階段 C.平行游戲階段 D.真正的社會性相互作用階段 E.攻擊性游戲階段
A.“游戲”在語義學(xué)的起源上與“快速輕捷”的運動有關(guān),如跳躍、風(fēng)或浪的“搖擺起伏” B.“游戲”概念所覆蓋的領(lǐng)域相當廣泛,既包括兒童各種各樣的游戲,也包括成人的競技、幽默、比賽、賭博等 C.游戲活動的特性,是它不同于“日?;顒?rdquo; D.“游戲”是“走來走去”的運動,自發(fā)性與自由自在,愉快和快樂 E.”game”指“有規(guī)則的游戲”,“play”包括的行為非常廣泛(其中也包括game)
A.技術(shù)特性 B.文化特性 C.心理特性 D.商品特性 E.審美特性