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判斷題
游戲的內(nèi)部心理特征包括游戲的動機、游戲性體驗。
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判斷題
探索動作是指故意做“壞事”或用某種動作來取樂,帶有幽默、逗樂、玩笑的性質(zhì)。
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判斷題
象征性游戲階段,是兒童在感知運動思維階段出現(xiàn)的一種最初形式的游戲。
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