A、設置混合模式時 B、添加濾鏡效果時 C、創(chuàng)建逐幀動畫時 D、為了同時查看多個關鍵幀中的對象形狀和位置時
A、盡量使用圖層,使動畫過程中發(fā)生變化的對象和保持不變的對象分開 B、盡量少地使用特殊線條類型(如虛線、點線、鋸齒狀線等) C、執(zhí)行菜單命令【修改】/【形狀】/【優(yōu)化】可以減少描述形狀的矢量數量 D、使用【鉛筆工具】,因為這樣產生的線條比用【刷子工具】產生的線條所需資源更少
A、自動放大到全屏 B、控制影片的播放質量 C、繪圖 D、控制對象3D旋轉