A、12 B、24 C、25 D、100
A、扭腰 B、轉(zhuǎn)面 C、抬腿 D、抬手
A、除了考慮造型特點的夸張甚至變形等元素,還要注意動畫角色的服飾特點 B、除了考慮造型特點的夸張甚至變形等元素,還要注意動畫角色的造型結(jié)構(gòu)特點 C、除了考慮造型特點的服飾等元素,還要注意動畫角色的情緒變化特點 D、除了考慮造型特點的夸張甚至變形等元素,還要注意動畫角色的五官結(jié)構(gòu)特點