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【簡答題】簡述OpenGL中坐標(biāo)變換的三個函數(shù)應(yīng)用
答案:
平移:glTranslatef(float x,float y,float z);將該函數(shù)...
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答案:
GlPushMatrix()函數(shù):使用此函數(shù)就是要讓OpenGL記住空間中當(dāng)前的這個位置,以便經(jīng)過一些變換后還能快速方便...
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【簡答題】至少列舉8種OpenGL構(gòu)圖類型
答案:
GL_POINTS 單個頂點集
GL_LINES 多組雙頂點線段<...
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